Сегодня предстояла основательная работа с помятым боком у Рено. Страховка покроет все затраты, можно было не скупиться на ремонт, только с чего начать? Что ещё можно спасти, что задето? С такими условно абстрактными вопросами в голове Кай разглядывал авто, неторопливо отпивая кофе из термоса. Без молока, с одной ложкой сахара. Надо бы приниматься за работу, но решил совместить приятное с полезным. Не перерыв, а мозговой штурм, не отвлекающий кофе, а подзарядка для мозга. В таком положении мужчину настиг вопрос, произнесённый женским голосом.

29.12 А мы поздравляем с наступающим новым годом и прекрасно понимаем, что у всех начинаются каникулы где пятница пьяница и понедельник такой же! Надеемся, что в минуты трезвости вы будете с нами!
22.12 Не сбавляем темп! Держимся отлично, продолжаем работать над улучшениями, добавляем функционал и приятности. В перспективе разработка личной страницы, но это пока тссссс...
15.12 А у нас для вас новости! Вы с нами почти недельку и щедро заслужили банк! Впервые на нашей новостной доске есть лица лучших! Мы вами гордимся!
10.12 А мы открываем свои двери для тебя, путник! Мир, который полон загадочных существ, ужасной и прекрасной магии, земель, что тебя унесут в приключения, и, разумеется, теплых объятий.
эпизодическая - NC-21 - сентябрь 2020 год - Нидерланды, Амстердам
C.BonesL.VeldeC.Duran

The worlds are going to Collide

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The worlds are going to Collide » Летопись » Энциклопедия мира


Энциклопедия мира

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[html]
<link rel="stylesheet" media="screen" href="https://fontlibrary.org/face/nemoy" type="text/css"/>
<link rel="stylesheet" media="screen" href="https://fontlibrary.org/face/montserrat" type="text/css"/>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Gabriela&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Cormorant+Unicase&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Pattaya&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Lobster&display=swap" rel="stylesheet">

<center>

<div class="licbkgd">

<div class="licbanner">
     
<!doctype html>
 

    <!-- элемент, фон которого нам нужно обрезать -->
    <div class="clipped">
        <div style="padding: 10px; text-align: center; letter-spacing: 5px;     background: url(https://media3.giphy.com/media/z2POQZ2t … =giphy.gif) no-repeat center center;
    background-size: cover;
    color: #fff;
    text-align: center;
    padding: 2em;
    /* -webkit-background-clip обрезает фон элемента по контуру текста */
    -webkit-text-fill-color: transparent; /* переопределяет цвет текста с белого на прозрачный в браузерах на webkit */
    -webkit-background-clip: text;
font-family: 'nemoy', cursive; font-size: 38px; margin-top: -70px; position: relative;">thesaurus</div>

<div class="licgeninfo">Все словари сделаны из словарей.</div>

<div class="about">

  <div class="avtext2">
<div style="height: 550px; width: 460px; overflow: auto; padding: 5px; color: #bcbccf">

<table layout=fixed style="width:460px">
<tr>
<td style='text-align:justify;'><img src="https://i.ibb.co/TqwC57v/1.gif"><br>
</td>
<td style='text-align:justify;'><img src="https://i.ibb.co/DRHxwZ3/2.gif"><br>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" style='text-align:justify; font-size: 13px; '>• Представляем вашему вниманию энциклопедию игрового мира Коллайда. <br>
• От всей души просим не заниматься копипастой и плагиатом. <br>
• В случае возникновения любого рода вопросов не стесняйтесь обращаться либо лично к АМС либо в соответствующую тему.<br>
</td>

</tr>
<tr>
<td colspan="2" style='text-align:center; '> ──── • <a href="http://mmxxcollide.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p41" style="color:#ffcbee;">о происхождении мира</a> • ──── • <a href="http://mmxxcollide.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p42" style="color:#ffcbee;">о катаклизме</a> • ──── <br>─── • <a href="http://mmxxcollide.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p43" style="color:#ffcbee;">об ордене</a> • ─── • <a href="http://mmxxcollide.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p44" style="color:#ffcbee;">словарь</a> • ─── • <a href="http://mmxxcollide.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p45" style="color:#ffcbee;">известные факты</a> • ───

</td>

</tr>
</table>

</div>  </div>  </div>


<style type="text/css">

.licbkgd {width: 550px; height: 330px; background:#635263; }

.licbanner {width: 590px; height: 65px; background:#252634; border: #000 1px solid; position: relative; margin-top: 30px; right: 20px; box-shadow: 0px 0px 25px #232323; font-family: 'Chaumont', cursive; padding-top: 0px;}

.licgeninfo {width: 510px; height: 30px; background: #252634; color:#9e9fba; letter-spacing: 2px; position:relative; top: -60px; padding-top: 15px; font-size: 10px;  font-weight:bold; font-family:'montserrat'; }

.about { width: 490px; height: 180px; background: #252634; position:relative; top: -50px; left: 0px}

.avtitle { padding: 10px; text-align: center; letter-spacing: 5px;     background: url(https://media3.giphy.com/media/z2POQZ2t … =giphy.gif) no-repeat center center;
    background-size: cover;
    color: #fff;
    text-align: center;
    padding: 2em;
    /* -webkit-background-clip обрезает фон элемента по контуру текста */
    -webkit-text-fill-color: transparent; /* переопределяет цвет текста с белого на прозрачный в браузерах на webkit */
    -webkit-background-clip: text;
font-family: 'Gabriela', cursive; font-size: 20px; margin-top: 50px; position: relative; bottom: -20px; }

.avtext { width: 400px; height: 500px; position: relative; top:-10px; color:#bcbccf; padding: 10px; font-family:calibri; font-size:10px; overflow:auto;text-align:justify; }

.avtext2 {  color:#bcbccf; padding: 10px; font-family:calibri; font-size:14px; overflow:auto;}

.avtext::-webkit-scrollbar-track  { background-color: #232323; }
.avtext::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: #232323; }

.licbanner {width: 590px; height: 65px; background:#252634; border: #000 1px solid; position: relative; margin-top: 30px; right: 20px; box-shadow: 0px 0px 25px #232323; font-family: 'Chaumont', cursive; padding-top: 0px;}

</style>[/html]

0

2

[html]<link rel="stylesheet" media="screen" href="https://fontlibrary.org/face/neocyr" type="text/css"/><link rel="stylesheet" media="screen" href="https://fontlibrary.org/face/montserrat" type="text/css"/><link rel="stylesheet" media="screen" href="https://fontlibrary.org/face/playfair-display" type="text/css"/> [/html]
──── • О происхождении мира • ────
Немного о том, что рассказывают новым поколениям старейшины Ордена о происхождении мира.

Наш мир - не единственный. Это всего лишь звено в целой сети упорядоченных миров, отделяемых друг от друга Завесой; однако не все миры Упорядоченного связаны между собой, один мир, в зависимости от его расположения, может быть сопряжён двумя, максимум - тремя соседствующими мирами. Иногда между ними можно путешествовать через порталы - естественные и безопасные прорехи в "Завесе"; однако существует теория, что некоторые из миров Упорядоченного являются намеренно закрытыми, и прорехи между ними - показатель нарушения естественного порядка, влияния Первородного Хаоса, всем своим естеством стремящимся к разрушению миров.
Наш мир, мир людей, в настоящий момент является сопряжённым только с одним из миров Упорядоченного, с Тир на Ног, миром фейри. Открыт он был уже давно, однако фейри, несмотря на это соседство - не самые большие поклонники походов людской мир.
И вот тут стоит рассказать о потерянном звене в Упорядоченном. Катаклизм, схождение миров, около полутора тысяч лет назад частично объединило мир людей и мир Живых орудий (эл'тараэ, смотри бестиарий), Тархейм. Ранние хроники Ордена утверждают, что это произошло по причине полного разрушения Завесы. Примерно тогда же появляется теория истончения последней, через воздействие на неё сил Изначального Хаоса. Теория впоследствии только подтверждается, когда под влиянием Скверны начинает деформироваться Завеса между Землёй и Тир на Ног. Способ уменьшить урон и залатать Завесы был найден около девятисот лет назад, однако, брешей с тех пор меньше не становится; среди обитателей двух миров в этом обвиняют в том числе Одурманенных Тьмой - адептов Хаоса, всеми силами стремящимися нарушить существующий баланс.
Задача Ордена в настоящий момент - не допустить катастрофы сродни той, что случилась с Тархеймом и Землёй. Очевидна причина - Земля может не выдержать очередного катаклизма.

0

3


──── • О Катаклизме • ────
Немного о том, как произошло столкновение в прошлом.

Для обычных людей  1315 - 1317 годы от рождества Христова были отмечены целой чередой аномальных климатеических  и природных явлений. Обычным людям, тогда ещё слишком зависимым от суеверий, было свойственно приписывать данным событиям божественную природу; дескать бог (их пантеон) гневается на простых смертных и душами собирает дань за человеческие грехи.
История Тархейма (читай, его выходцев, эл'тараэ) складывает ответственность за произошедшее на расу их бессмертных могущественных предводителей, эл'доранас. Магически одарённые, лидеры жаждали могущества, что несли за собой силы Тьмы и Хаоса; согласно легенде, последняя королева эл'доранас, Высокородная Зэранеи, была могущественнейшей из сородичей. Её мудрость и любовь к своему народу не знали границ, и она долгое время сопротивлялась влиянию Хаоса и его адептов. Однако в какой-то момент она совершила роковую ошибку: попробовала заключить сделку с хаоситами и повлиять на их лидера, но в итоге сама оказалась одурманена. Завеса, разделяющая Тархейм от Земли, рухнула под натиском злой, чёрной магии. Земля, до этого не знавшая Скверны, и полной силы Хаоса, содрогнулась.
Но выдержала.
Некогда могущественная империя эл'доранас растворилась в бескрайних просторах нашего молодого мира. Населила леса невиданными до поры существами, а города наполнились осквернёнными; есть предположение, что чума, до поры нашему миру неизвестная, была принесена заражёнными беженцами из Тархейма.
И вот тут стоит отдать должное Ордену. Люди не отвергают прибывших эл'тараэ, изначально по нужде заключают с ними союз; открытая позже способность к резонансу душ и физиологическая совместимость двух видов позже ещё сильней объединила два вида. Нынче и Жнецов (отступивших от стези чародейства друидов) и их Орудий воспринимают как единое целое, хотя и сегодня остаются эл'тараэ-противники смешанных браков, сохраняющие свою "чистую кровь" с самого Катаклизма.

0

4


──── • Об Ордене • ────
Немного о том, что такое орден.

Орден, друиды и Стражи.
Если брать историю Ордена с самых его корней, то невольно можно углубиться  в историю Древнего Египта, в дохристианскую эпоху, к племенам меджаи и могущественным жрецам бога Ра, управляющих народами в равной мере с фараонами. Считается, что именно эти люди были первыми и самыми могущественными, однако это правда лишь отчасти. На этих легендах воспитано не одно поколение Хранителей, коим всегда необходимо было к чему-то стремиться; это всё и по сей день жутко романтизируется  и идеализируется,несмотря на то, что уже после ухода из жизни этих легенд на свет появлялись и продолжают появляться не менее талантливые Хранители (как Жнецы, так и Друиды).
Но мы отошли от самого главного: как Орден обрёл себя и добровольно стал хранителем людского мира от Скверны и падения Завесы.  Некогда разрозненные по всему миру, они в ответственный момент угрозы своему миру смогли объединить силы. Пустив в ход всю свою магию, именно Ордену довелось сохранить в этом мире относительны баланс; Орденом же были пресечены бесчеловечные попытки фейри расширить своё влияние за пределы одного мира. Друиды Ордена - это пророки, вожди, лидеры. Жнецы, эл'тараэ - это их орудия, чистая, живая сила.
Нынче  Орден знатно увеличил своё влияние на все сферы человеческой жизни. Однако не отступает от давнего постулата, благодаря которому может спокойно воспитывать своё молодое поколение: из тени проще дёргать за ниточки и вершить судьбы мира. Люди ещё в пору Средневековья превосходили адептов Ордена числом, и, при желании, вполне могли бы им и задавить. Тем не менее, некоторые адепты полагают, что люди должны знать о том, кто их защищает,и очень давно ведут активную  пропаганду положительно имиджа могущих в магию: дескать, зная  о миссии и предназначении Знающих, люди рано или поздно переборют свою природу и станут ещё одной защитой этого мира от Хаоса. 
Однако истину, как и всегда, решит лишь время.

0

5


──── • Основополагающие понятия • ────
Советуем ознакомиться со словарем.

• Упорядоченное - цепь миров, соседствующих друг с другом; самая похожая структура из существующих на Земле - пчелиные соты;
• Завеса - магическая мембрана, отделяющая миры друг от друга;
• Магия, она же Эфир - одна из основополагающих сил Вселенной Упорядоченного, наделяющих некоторых её обитателей (большинство или меньшинство, в зависимости от мира) сверхъестественными способностями;
• Хаос - вместе со Тьмой - предтечи Скверны, разрушающей Завесу: согласно Теории разрушения миров, именно эта сила стремится уничтожить Упорядоченное, чтоб вселенная вернулась к Хаосу, как к своему изначальному состоянию;
• Скверна - порождение Тьмы и Хаоса, материя, извращающая суть бытия, противоположная энергии жизни; материя, поглощающая энергию Завесы, создающая в ней бреши;
• Катаклизм - частичное уничтожение Тархейма, объединение его с миром людей; Хроники повествуют, что схождение миров сопровождалось глобальными катастрофами и последующими за ними войнами; события, в результате которого Живые орудия стали частью мира людей;
• Орден - организация магически одарённых людей, охраняющих мир Земли от падения Завесы;
• Дыхание души - совокупность личных качеств и способности поглощать магический эфир, для того, чтоб воздействовать с его помощью на реальный мир; уникально и, - в той или иной мере, - актуально для всех живых существ, однако пользоваться им практически могут лишь немногие (друиды и фейри - творя магию, жнецы и эл'тараэ - борясь со скверной, медиумы, и, частично, охотники - чтоб видеть недоступное обычным смертным волшебство); каждый имеет своё дыхание души, которое не всегда сочетается с прочими;
• Универсальное дыхание души - спецэфическая особенность Жнецов и живых Орудий, при которых Дыхание души отдельного индивида подходит практически любому Орудию, или же Жнецу; малораспространённый дар, количество носителей которого не превышает семи-девяти процентов у Жнецов, и четырёх-пяти - у живых Орудий; дар сходит на нет в случае Импринтинга;
• Резонанс душ - уникальное явление (даже в рамках многомирья уникальное) объединения энергии Жнецов и Живого Оружия с целью борьбы с порождениями Хаоса и Скверны; возможен пока лишь между Жнецами и Живыми Орудиями; наибольшую силу имеет, если Жнец и Орудие приходятся друг другу Истинными партнёрами;
• Импринтинг - запечатление, относительно редкое явление, при котором Жнец и Орудие резонируют эффективнее всего;  для обоих (в некоторых случаях и более) это одновременно дар и проклятие: единожды встретив Истинного, даже обладатели универсального дыхания впредь не смогут Резонировать ни с кем другим (Жнец элементарно не возьмёт в руки не "своё" орудие, эл'тараэ же сможет обратиться исключительно по мысленной команде "своего" Жнеца); однако плюсов в этом всё-таки больше: Запечатлённые живут дольше, быстрее восстанавливаются  и обретают ряд дополнительных способностей, среди которых взаимная телепатия - лишь небольшой бонус;
• Одурманенные Тьмой - чувствительные к магии люди, способствующие распространению Скверны.

0

6


──── • Известное об Упорядоченном • ────
все, что известно на данный момент о мирах и расах.

миры

• Земля - собственно, мир людей, основное место действия;
• Тир на Ног - мир фейри, ближайший сосед Земли;
• Тархейм - частично разрушенный, частично объединившийся с Землёй мир эл'тараэ.

расы

смертные

Люди - не нуждаются в пояснении, господствующий на Земле вид. Большая часть к магии невосприимчива, однако есть отдельные индивиды, чувствительные к колебаниям магического эфира.

Медиумы - обладатели сильной ауры, ментально восприимчивые к магии, но не обладающие активными способностями; способны видеть призраков и отголоски образов существ из чужих миров в местах истончения Завесы.

Охотники - смертные, обладатели такого удивительного явления как "интуиция на сверхъестественное": могут чувствовать магию и связанных с ней существ.

хранители

Жнецы - повелители оружия, воины, "пожинатели скверны"; служители Ордена, его главная ударная сила, частично обладающие магическими способностями.

Друиды - маги, чародеи, лидеры Ордена; классические и не очень ведьмы и волшебники, не просто чувствительные к магии, но и способные с её помощью воздействовать на материальный мир.

расы других миров

Фейри - обитатели параллельного мира, Тир на Ног, прекрасные могущественные создания; с людьми не имеют ничего общего (за исключением схожих черт во внешности).

Живые орудия - потомки единственных известных выходцев из Тархейма, спецэфические шейпшифтеры (могут принимать форму любого известного (и не очень) оружия), внешне ничем не отличающиеся от обычных людей.

0


Вы здесь » The worlds are going to Collide » Летопись » Энциклопедия мира


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно